|
|
|
2019. március 31. | utolsó módosítás: 2020. szeptember 26., 02:36
Ebben az évben ismét megrendezésre került a Demokráciajáték nevű parlamenti esemény, ahol középiskolás diákok helyezkedhetnek a képviselők szerepébe.
Az ez évi játék résztvevői a kaposvári Munkácsy Mihály Gimnázium, a Bajai Béla Gimnázium, a Budapesti Óbudai Gimnázium és a Mathias Corvinus Collegium voltak. A játékban ez a négy iskola egy-egy pártot képviselt, mégpedig az Ősz-ülők Társaságát, a Téli Menedék Fórumot, a Tavaszi Megújulás Szövetségét és a Jövő Nyárért Egyesületet. Az idei tárgyalásra került törvényjavaslat a sorkatonaság visszavezetése volt, ami már a nőket is érintette volna. A nap során az ellenzék sikeresen leszavazta az összes törvénymódosító javaslatot, illetve a végső plenáris ülésen a törvényjavaslat is leszavazásra került, így a játékot az ellenzék nyerte.

Demokráciajáték az Országházban
Én az MCC (Mathias Corvinus Collegium) csapatába indultam, és mi képviseltük az egyik ellenzéket, a Jövő Nyárért Egyesülést. A pártunk profilja meglepően egyedi volt, ugyanis egy zöld természet védő párt voltunk. Ellenzéki partnerünk volt a Tavaszi Megújulás Szövetség, egy liberális párt. Az ellenfelünk volt az Ősz-ülők Társasága, a kormánypárt, illetve az ő koalíciós partnerük, a Téli Menedék Fórum. Számomra rengeteg élményt nyújtott ez az esemény, ugyanis teljesen át tudtam érezni, hogy milyen képviselőnek lenni, a Parlamentben részt venni az üléseken, vitázni a többi párttal, illetve szavazni. A játék legjobb része szerintem a bizottsági ülések voltak, mivel itt lehetőségünk nyílt egy pontra fókuszálva dönteni a törvényről. Ezek a bizottságok voltak a Kulturális Bizottság, a Honvédelmi-Rendészeti Bizottság, a Költségvetési Bizottság, illetve amelyiknek én is képviselője voltam, az Igazságügyi Bizottság. Ezeken a Bizottságokon kívül van még a Törvény alkotási Bizottság, akik beépítik még a törvényjavaslatba az elfogadott módosító javaslatokat, de ez idén sajnos elmaradt, mivel egy bizottság sem fogadott el egyetlen módosítót sem.

Demokráciajáték az Országházban
A nap zárásaként részt vettünk egy végső plenáris ülésen, ahol véglegesen döntöttünk a törvényről, ami eredményeképpen leszavaztuk, illetve egy sajtótájékoztatón, ahol meghallgattuk a pártok szóvivőit, hogy mit gondoltak a nap eseményeiről, illetve azt, hogy a pártjuk miképp fogadta a végső döntést, emellett pedig válaszolhattak a sajtó kérdéseire.

Demokráciajáték az Országházban
Én véleményem szerint rendkívül izgalmas és tanulságos esemény volt, ahol beleláthattam a parlament működésébe és láthattam egy esetleges jövőképet magamnak.
Mikus Donát
2026. április 30.
Négy osztály végzett az ELTE Apáczai Csere János Gyakorló Gimnáziumban. Az A osztály Borhegyi Péter, a B osztály dr. Ács Zoltán, a C osztály Dalos Áron és a D osztály Iván György vezetésével.
2026. február 16.
A SolveX Kárpát-medencei Matematikai Esetverseny egy magyar nyelvű, többfordulós csapatverseny középiskolás diákok számára.
2026. február 4.
A generatív mesterséges intelligencia legújabb alkalmazási formáiról tart gyerekeknek workshopot az ELTE, de előzetes igényfelmérést is tartanak idősebbeknek.
2026. január 28.
Az egyre bizonytalanabb virtuális világban segítenek eligazodni az ELTE IK DRONE-projekt átfogó oktatási anyagai és útmutatói.
2026. január 27.
Most szombaton az alábbi gondolatokkal üdvözölte a végzős diákjainkat az Igazgató Úr a szalagavató bálon!